《夢(mèng)幻西游2》被限制直播,廣東高院終審判決:網(wǎng)易不構(gòu)成壟斷
據(jù)廣東省高級(jí)人民法院官方微博消息,廣東省高級(jí)人民法院對(duì)華多訴網(wǎng)易濫用市場(chǎng)支配地位及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)糾紛、章某訴網(wǎng)易著作權(quán)許可使用合同及壟斷糾紛兩案作出終審判決,認(rèn)定網(wǎng)易公司在相關(guān)市場(chǎng)內(nèi)不具有市場(chǎng)支配地位,不具有排除限制競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)能力,依法駁回兩上訴人所有訴訟請(qǐng)求,維持原判。

網(wǎng)易公司是網(wǎng)絡(luò)游戲《夢(mèng)幻西游 2》的著作權(quán)人,章某、華多公司分別是該游戲的玩家和某直播平臺(tái)的經(jīng)營(yíng)者。IT之家了解到,數(shù)據(jù)顯示,該游戲擁有超 2 億注冊(cè)玩家,歷史最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá) 271 萬(wàn)人。網(wǎng)易公司在《夢(mèng)幻西游 2》的游戲拆封協(xié)議中約定,未經(jīng)網(wǎng)易書面同意,用戶不得公開(kāi)展示和播放本產(chǎn)品的全部或部分內(nèi)容。

章某訴稱:
以上協(xié)議屬于格式條款,限制了其直播涉案游戲的自由,違反了合同法和反壟斷法的相關(guān)規(guī)定,應(yīng)視為無(wú)效。
華多公司訴稱:
網(wǎng)易公司限制玩家只能在特定平臺(tái)上直播涉案游戲,并將游戲軟件和直播平臺(tái)捆綁安裝,已構(gòu)成濫用市場(chǎng)支配地位。
廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院一審判決:
分別駁回兩原告的訴訟請(qǐng)求,章某和華多公司遂提起上訴。
廣東高院二審認(rèn)為,《夢(mèng)幻西游 2》游戲畫面屬于類電影作品,網(wǎng)易公司作為著作權(quán)利人,依法享有禁止他人未經(jīng)許可直播該游戲畫面的權(quán)利,相關(guān)合同約定不屬于濫用知識(shí)產(chǎn)權(quán)排除限制競(jìng)爭(zhēng)的行為。同時(shí)認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲作為精神消費(fèi)產(chǎn)品,內(nèi)容和服務(wù)才是影響玩家選擇的首要因素,單個(gè)游戲盡管可能對(duì)玩家構(gòu)成較強(qiáng)的鎖定效應(yīng),但鎖定效應(yīng)有限,難以構(gòu)成一個(gè)特定的相關(guān)市場(chǎng)。同時(shí),網(wǎng)易公司在相關(guān)市場(chǎng)所占份額遠(yuǎn)不足反壟斷法規(guī)定的比例。
廣東高院依法認(rèn)定,本案相關(guān)市場(chǎng)為網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)市場(chǎng),網(wǎng)易公司在網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)市場(chǎng)范圍內(nèi)不具有市場(chǎng)支配地位,不具有排除限制競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)能力,因而不構(gòu)成壟斷。此外,涉案合同條款不屬于排除游戲玩家主要權(quán)利的情況,并未違反合同法相關(guān)規(guī)定。同時(shí),廣東高院還對(duì)章某與華多公司其他訴請(qǐng)予以駁回。

網(wǎng)易公司是網(wǎng)絡(luò)游戲《夢(mèng)幻西游 2》的著作權(quán)人,章某、華多公司分別是該游戲的玩家和某直播平臺(tái)的經(jīng)營(yíng)者。IT之家了解到,數(shù)據(jù)顯示,該游戲擁有超 2 億注冊(cè)玩家,歷史最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá) 271 萬(wàn)人。網(wǎng)易公司在《夢(mèng)幻西游 2》的游戲拆封協(xié)議中約定,未經(jīng)網(wǎng)易書面同意,用戶不得公開(kāi)展示和播放本產(chǎn)品的全部或部分內(nèi)容。

章某訴稱:
以上協(xié)議屬于格式條款,限制了其直播涉案游戲的自由,違反了合同法和反壟斷法的相關(guān)規(guī)定,應(yīng)視為無(wú)效。
華多公司訴稱:
網(wǎng)易公司限制玩家只能在特定平臺(tái)上直播涉案游戲,并將游戲軟件和直播平臺(tái)捆綁安裝,已構(gòu)成濫用市場(chǎng)支配地位。
廣州知識(shí)產(chǎn)權(quán)法院一審判決:
分別駁回兩原告的訴訟請(qǐng)求,章某和華多公司遂提起上訴。
廣東高院二審認(rèn)為,《夢(mèng)幻西游 2》游戲畫面屬于類電影作品,網(wǎng)易公司作為著作權(quán)利人,依法享有禁止他人未經(jīng)許可直播該游戲畫面的權(quán)利,相關(guān)合同約定不屬于濫用知識(shí)產(chǎn)權(quán)排除限制競(jìng)爭(zhēng)的行為。同時(shí)認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲作為精神消費(fèi)產(chǎn)品,內(nèi)容和服務(wù)才是影響玩家選擇的首要因素,單個(gè)游戲盡管可能對(duì)玩家構(gòu)成較強(qiáng)的鎖定效應(yīng),但鎖定效應(yīng)有限,難以構(gòu)成一個(gè)特定的相關(guān)市場(chǎng)。同時(shí),網(wǎng)易公司在相關(guān)市場(chǎng)所占份額遠(yuǎn)不足反壟斷法規(guī)定的比例。
廣東高院依法認(rèn)定,本案相關(guān)市場(chǎng)為網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)市場(chǎng),網(wǎng)易公司在網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)市場(chǎng)范圍內(nèi)不具有市場(chǎng)支配地位,不具有排除限制競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)能力,因而不構(gòu)成壟斷。此外,涉案合同條款不屬于排除游戲玩家主要權(quán)利的情況,并未違反合同法相關(guān)規(guī)定。同時(shí),廣東高院還對(duì)章某與華多公司其他訴請(qǐng)予以駁回。