系統(tǒng)下載、安裝、激活,就到系統(tǒng)天地來!

所在位置: 首頁 — 軟件下載 — 圖形圖像 — 動畫制作  —  Autodesk Maya下載_瑪雅2018電腦版
Autodesk Maya下載_瑪雅2018電腦版

Autodesk Maya下載_瑪雅2018電腦版

  • 軟件授權: 免費軟件
  • 軟件類型: 國產軟件
  • 軟件語言: 簡體中文
  • 更新時間: 2021-11-17
  • 軟件評分:
  • 軟件大?。? 1.4 GB
  • 應用平臺: WinXP/Win7/Win8/Win10
立即下載 安全下載 使用windsoul軟件管家下載

軟件介紹 下載地址

為您推薦:- 三維動畫軟件 AutodeskMaya

基本簡介

Autodesk Maya下載_瑪雅2018電腦版?,斞?018電腦版是autodesk官方發(fā)布的最新版本,全稱為autodesk maya 2018,是目前市場上最專業(yè)的一款三維動畫、建模、仿真和渲染軟件,瑪雅2018電腦版軟件提供了一個功能強大的集成工具集,可用于動畫、環(huán)境、運動圖形、虛擬現(xiàn)實和角色創(chuàng)建?,斞?018電腦版增強了現(xiàn)有工作流且提供了全新的工具,可幫助美工人員更快地完成工作。

 

瑪雅2018電腦版

 

軟件功能

一、UV 編輯器工作流、外觀

UV 編輯器界面已得到改進,提供了新 UV 工具包,其中包含許多更佳的工具和功能。

UV 編輯器可用于查看 2D 視圖內的多邊形、NURBS 和細分曲面的 UV 紋理坐標,并以交互方式對其進行編輯??梢詮?ldquo;建模”(Modeling)菜單集中的“窗口 > 建模編輯器 > UV 編輯器”(Windows > Modeling Editors > UV Editor)或“UV > UV 編輯器”(UV > UV Editor)菜單訪問它。

與在 Maya 中使用的其他建模工具非常類似,您可以為曲面選擇、移動、縮放和大體修改 UV 拓撲。還可以將與指定的紋理貼圖相關聯(lián)的圖像作為 UV 編輯器內的背景查看,同時也可以修改 UV 布局以根據需要進行匹配。

通過使用 “UV 編輯工作區(qū)”(UV Editing Workspace),可以輕松地將 3D 對象與其 2D 紋理坐標進行比較。此工作區(qū)同時顯示透視視圖和 “UV 編輯器”(UV Editor),允許您查看 3D 場景視圖內的 UV 與 “UV 編輯器”(UV Editor)的 2D 視圖中的這些 UV 有何關系,反之亦然。

在“UV 編輯器”(UV Editor)中,可以通過“UV 編輯器”(UV Editor)的菜單、視圖欄或“UV 工具包”(UV Toolkit)訪問所有主要的 UV 任務。此外,可以在該編輯器的外部通過“建模”(Modeling)菜單集的“UV”菜單使用許多功能。

二、用于交互式修飾的成束修改器

生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果,以獲得外觀更自然的頭發(fā)和毛發(fā)。

使用新的成束修改器可以生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果。成束功能通過打散均勻垂下的頭發(fā)來創(chuàng)建看起來更自然的頭發(fā)。使用該修改器可通過添加次成束或通過生成其他有趣的頭發(fā)形狀和效果(例如,卷曲和圈)來細化您的修飾。使用修改器屬性、表達式或控制貼圖和遮罩可控制發(fā)束的大小、形狀和分布。

三、After Effects 實時鏈接

在 Maya 和 Adobe After Effects 之間創(chuàng)建實時鏈接,以便同時進行實時更改和查看場景。

通過在 Maya 與 Adobe After Effects 之間創(chuàng)建實時鏈接,可以同時在這兩個軟件中查看場景,以及在 Maya 中執(zhí)行更改,然后使更改在 After Effects 中實時更新。

兼容元素包括:

1、攝影機(包括“變換”(Transforms)、“焦距”(Focal Length)/“光圈”(Aperture)、“縮放”(Zoom))

2、聚光燈、點光源和環(huán)境光(包括“變換”(Transforms)、“強度”(Intensity)、“顏色”(Color)、“圓錐體”(Cone))

3、組(轉化為 Null 元素)

4、定位器(包括“變換”(Transforms))

5、平面(若要調整大小,請縮放 1x1 平面。請勿使用“寬度”(Width)/“高度”(Height))。

6、網格(轉化為實體)

導出的數(shù)據包括:

1、位置

2、旋轉

3、比例

4、強度、圓錐體角度和顏色(對于燈光)

四、更多 MASH 節(jié)點

MASH 工具集為您提供了許多新節(jié)點(曲線、信號、世界、放置器等),并更新了現(xiàn)有節(jié)點。

現(xiàn)在,類型和 SVG 使用新的擠出節(jié)點,可提供平滑的多線程擠出效果。

MASH 節(jié)點增強功能

1、“分布”(Distribute)節(jié)點:線性分布時會有新的“中心”(Centre)分布?,F(xiàn)在,您還可以體素化網格曲面,而不是填充其內部。

2、“時間”(Time)節(jié)點:新的“整個幀編號”(Whole Frame Numbers)屬性會將時間舍入為最接近的整數(shù)。

3、“影響”(Influence)節(jié)點:現(xiàn)在可以禁用“影響”(Influence)節(jié)點。

“合并”(Merge)節(jié)點:添加了“旋轉插值”(Rotation Interpolation)下拉菜單。

4、“飛行”(Flight)節(jié)點:添加了新屬性,從而允許您設置模擬的初始狀態(tài)并應用力。

5、“方向”(Orient)節(jié)點:現(xiàn)在已通過多線程提高了“方向”(Orient)節(jié)點的性能。

6、變換(Transform)節(jié)點:現(xiàn)在,“縮放點”(Scale Points)默認處于啟動狀態(tài)。

7、ID 節(jié)點:重新投影網絡現(xiàn)在將自動設置“ID 數(shù)”(ID Count)(若要手動對其進行設置,必須先在該屬性上單擊鼠標右鍵,然后斷開連接)。

8、彈簧(Spring)節(jié)點:新的“最大速度”(Max Velocity)屬性。

9、音頻(Audio)節(jié)點:現(xiàn)在適用于所有播放速度。

10、Python 節(jié)點:添加了強度控件。

11、偏移(Offset)節(jié)點:ID 現(xiàn)在可以偏移。

12、炸開(Explode)節(jié)點:性能提高了 3 倍左右。

13、復制器(Replicator)節(jié)點:添加了局部變換模式。

14、局部剖視圖(Breakout)節(jié)點:添加了新的局部剖視圖連接管理器(Breakout Connection Manager),以便更輕松地使用 MASH 網絡驅動可設置動畫的對象。

 

安裝說明:

1、解壓并運行Maya 2018安裝程序,選擇語言為中文,然后根據提示完成安裝即可;

2、安裝完成后,斷開本地網絡連接(禁用本地連接或者拔掉網線),然后運行“Maya 2018”桌面快捷方式,彈出窗口選擇“輸入序列號”;

3、點擊“我同意”;

4、點擊“激活”;

5、產品密鑰“657J1”默認有了,我們輸入序列號:066-66666666;

6、點擊“上一步”;

7、再次輸入序列號,點擊下一步;

8、以管理員身份打開“Autodesk 2018”注冊機,點擊“Patch”;

9、將“申請碼”復制到注冊機的第一項中,點擊“Generate”,生成激活碼;

10、點擊“我具有Autodesk提供的激活碼”將生成的激活碼復制到入內,點擊NEXT。