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《暗黑破壞神4》圍繞莉莉絲構(gòu)建一個(gè)宏大的故事

作者:系統(tǒng)天地 日期:2019-11-28

11月28日消息  暴雪近日接受了澳達(dá)利亞媒體Ausgamers的采訪,游戲總監(jiān)Luis Barrio和藝術(shù)總監(jiān)John Mueller就游戲本身以及大反派莉莉絲展開(kāi)了深入的介紹。根據(jù)團(tuán)隊(duì)透露,他們希望圍繞莉莉絲構(gòu)建一個(gè)宏大的故事。

 

《暗黑破壞神4》圍繞莉莉絲構(gòu)建一個(gè)宏大的故事

 

Luis表示:“我們看到莉莉絲的概念藝術(shù)時(shí)就被激發(fā)了靈感,可以圍繞這名角色建立一整個(gè)全新的故事。在小說(shuō)和周邊書(shū)籍中有著豐富的背景故事,所以我們決定更仔細(xì)的研究一下創(chuàng)世神話。以往我們每次打敗大菠蘿,他總是會(huì)回歸——因此,這也是一個(gè)案例,引導(dǎo)我們思考還有什么其他的靈感方向。”

 

《暗黑破壞神4》圍繞莉莉絲構(gòu)建一個(gè)宏大的故事

 

而根據(jù)藝術(shù)總監(jiān)John的說(shuō)法,系列中已經(jīng)有豐富的已知/未知角色能夠在未來(lái)引入《暗黑破壞神4》,還暗示了一波圍繞其他角色和對(duì)手的拓展包DLC可能。

“《暗黑破壞神4》就像一本書(shū)的第一章,我們想講一個(gè)宏大的故事,且希望能流傳很久。而莉莉絲就是這個(gè)第一章的主角,未來(lái)的篇章可能會(huì)有回歸角色或者新人加入故事,這感覺(jué)相當(dāng)棒。”

他補(bǔ)充說(shuō):“這也改變了游戲的規(guī)則。其實(shí)游戲的大反派暗黑破壞神,從來(lái)沒(méi)有被永久放逐過(guò)。那么假如我們不立刻把他帶回戰(zhàn)場(chǎng)中呢?相反,我們應(yīng)該先花點(diǎn)時(shí)間去探索其他角色。”

 

《暗黑破壞神4》圍繞莉莉絲構(gòu)建一個(gè)宏大的故事

 

《暗黑破壞神4》在本月初的2019暴雪嘉年華上首次披露,尚未公布確切的發(fā)售日期。